SpeedLocationErrorCheck

Speed Location Setup

Minor Business Rule

Object Name: B4002610

Parent DLL: CLOG

Location: Client/Server

Language: C

Data Structure

D4002610B - Speed Location Setup - Error Check

Parameter NameData ItemData TypeReq/OptI/O/Both
szAisleFromLocationAISLcharOPTNONE

A code that identifies a location in a warehouse. This code is used in conjunction with a bin and lot identifier, to indicate a specific, tangible 
storage area within a warehouse or yard.

szAisleToLocationAISLcharOPTNONE

A code that identifies a location in a warehouse. This code is used in conjunction with a bin and lot identifier, to indicate a specific, tangible 
storage area within a warehouse or yard.

szErrorMessageADTAIcharOPTNONE

A code that identifies and defines a unit of information. It is an alphanumeric code up to 8 characters long that does not allow blanks or 
special characters such as %, &, or +. You create new data items using system codes 55-59. You cannot change the alias.

szBinFromLocationBINcharOPTNONE

A specific storage location within a warehouse or store. The system uses the bin with an aisle location to identify a storage area whose 
width, depth, and height can be readily measured.

szBinToLocationBINcharOPTNONE

A specific storage location within a warehouse or store. The system uses the bin with an aisle location to identify a storage area whose 
width, depth, and height can be readily measured.

szErrorMessageBDTAIcharOPTNONE

A code that identifies and defines a unit of information. It is an alphanumeric code up to 8 characters long that does not allow blanks or 
special characters such as %, &, or +. You create new data items using system codes 55-59. You cannot change the alias.

szFromCodeLocation003LA03charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szToCodeLocation003LA03charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szErrorMessage3DTAIcharOPTNONE

A code that identifies and defines a unit of information. It is an alphanumeric code up to 8 characters long that does not allow blanks or 
special characters such as %, &, or +. You create new data items using system codes 55-59. You cannot change the alias.

szFromCodeLocation004LA04charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szToCodeLocation004LA04charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szErrorMessage4DTAIcharOPTNONE

A code that identifies and defines a unit of information. It is an alphanumeric code up to 8 characters long that does not allow blanks or 
special characters such as %, &, or +. You create new data items using system codes 55-59. You cannot change the alias.

szFromCodeLocation005LA05charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szToCodeLocation005LA05charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szErrorMessage5DTAIcharOPTNONE

A code that identifies and defines a unit of information. It is an alphanumeric code up to 8 characters long that does not allow blanks or 
special characters such as %, &, or +. You create new data items using system codes 55-59. You cannot change the alias.

szFromCodeLocation006LA06charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szToCodeLocation006LA06charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szErrorMessage6DTAIcharOPTNONE

A code that identifies and defines a unit of information. It is an alphanumeric code up to 8 characters long that does not allow blanks or 
special characters such as %, &, or +. You create new data items using system codes 55-59. You cannot change the alias.

szFromCodeLocation007LA07charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szToCodeLocation007LA07charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szErrorMessage7DTAIcharOPTNONE

A code that identifies and defines a unit of information. It is an alphanumeric code up to 8 characters long that does not allow blanks or 
special characters such as %, &, or +. You create new data items using system codes 55-59. You cannot change the alias.

szFromCodeLocation008LA08charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szToCodeLocation008LA08charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szErrorMessage8DTAIcharOPTNONE

A code that identifies and defines a unit of information. It is an alphanumeric code up to 8 characters long that does not allow blanks or 
special characters such as %, &, or +. You create new data items using system codes 55-59. You cannot change the alias.

szFromCodeLocation009LA09charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To be used as a general reporting code for location information.

szToCodeLocation009LA09charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To be used as a general reporting code for location information.

szErrorMessage9DTAIcharOPTNONE

A code that identifies and defines a unit of information. It is an alphanumeric code up to 8 characters long that does not allow blanks or 
special characters such as %, &, or +. You create new data items using system codes 55-59. You cannot change the alias.

szFromCodeLocation010LA10charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To be used as a general reporting code for location information.

szToCodeLocation010LA10charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To be used as a general reporting code for location information.

szErrorMessage10DTAIcharOPTNONE

A code that identifies and defines a unit of information. It is an alphanumeric code up to 8 characters long that does not allow blanks or 
special characters such as %, &, or +. You create new data items using system codes 55-59. You cannot change the alias.

szAisleStepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szBinStepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szCode3StepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szCode4StepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szCode5StepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szCode6StepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szCode7StepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szCode8StepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szCode9StepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szCode10StepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

mnSequenceCodePutawayWSQPMATH_NUMERICOPTNONE

A number that you assign to a location to determine its place in the putaway sequence. Putaway is the movement of inventory to storage 
after receipt. A sequence of locations describes the path that warehouse employees follow through the warehouse during movement tasks. 
You can specify in the Movement Instructions (P46095) whether the system uses the putaway sequence as a tiebreaker when there is more than 
one location selected for putaway. For example, you can establish sequencing for the most efficient putaway routing.

szPutStepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

mnSequenceCodePickWSQQMATH_NUMERICOPTNONE

A number that you assign to a location to determine its place in the picking sequence. Picking is the movement of inventory from storage to 
satisfy an order. A sequence of locations describes the path that warehouse employees follow through the warehouse during movement 
tasks. You can specify in the Movement Instructions (P46095) whether the system uses the picking sequence as a tiebreaker when there is 
more than one location selected to pick from. For example, you can establish sequencing for the most efficient pick routing.

szPickStepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

mnSequenceCodeReplenisWSQRMATH_NUMERICOPTNONE

A number that you assign to a location to determine its place in the replenishment sequence. Replenishment is the movement of inventory 
from storage locations to picking locations. A sequence of locations describes the path that warehouse employees follow through the 
warehouse during movement tasks. You can specify in the Movement Instructions (P46095) whether the system uses the replenishment sequence 
as a tiebreaker when there is more than one location selected to replenish from. For example, you can establish sequencing for the most 
efficient replenishment routing.

szReplStepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szErrorMessagePutDTAIcharOPTNONE

A code that identifies and defines a unit of information. It is an alphanumeric code up to 8 characters long that does not allow blanks or 
special characters such as %, &, or +. You create new data items using system codes 55-59. You cannot change the alias.

szErrorMessagePickDTAIcharOPTNONE

A code that identifies and defines a unit of information. It is an alphanumeric code up to 8 characters long that does not allow blanks or 
special characters such as %, &, or +. You create new data items using system codes 55-59. You cannot change the alias.

szErrorMessageRepDTAIcharOPTNONE

A code that identifies and defines a unit of information. It is an alphanumeric code up to 8 characters long that does not allow blanks or 
special characters such as %, &, or +. You create new data items using system codes 55-59. You cannot change the alias.

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None

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Minor Business Rule

Object Name: B4002610

Parent DLL: CLOG

Location: Client/Server

Language: C

Data Structure

D4002610 - Speed Location Setup

Parameter NameData ItemData TypeReq/OptI/O/Both
cActionCode2ACTNcharOPTNONE

A code that specifies the action that is performed. Valid values are: A Add C Change

cModeEV01charOPTNONE

An option that specifies the type of processing for an event.

szCostCenterMCUcharOPTNONE

An alphanumeric code that identifies a separate entity within a business for which you want to track costs. For example, a business unit 
might be a warehouse location, job, project, work center, branch, or plant. You can assign a business unit to a document, entity, or person for 
purposes of responsibility reporting. For example, the system provides reports of open accounts payable and accounts receivable by 
business unit to track equipment by responsible department. Business unit security might prevent you from viewing information about business units 
for which you have no authority.

szCopyFromLocationLOCNcharOPTNONE

The storage location from which goods will be moved.

szAisleFromLocationAISLcharOPTNONE

A code that identifies a location in a warehouse. This code is used in conjunction with a bin and lot identifier, to indicate a specific, tangible 
storage area within a warehouse or yard.

szAisleToLocationAISLcharOPTNONE

A code that identifies a location in a warehouse. This code is used in conjunction with a bin and lot identifier, to indicate a specific, tangible 
storage area within a warehouse or yard.

szBinFromLocationBINcharOPTNONE

A specific storage location within a warehouse or store. The system uses the bin with an aisle location to identify a storage area whose 
width, depth, and height can be readily measured.

szBinToLocationBINcharOPTNONE

A specific storage location within a warehouse or store. The system uses the bin with an aisle location to identify a storage area whose 
width, depth, and height can be readily measured.

szFromCodeLocation003LA03charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szToCodeLocation003LA03charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szFromCodeLocation004LA04charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szToCodeLocation004LA04charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szFromCodeLocation005LA05charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szToCodeLocation005LA05charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szFromCodeLocation006LA06charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szToCodeLocation006LA06charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szFromCodeLocation007LA07charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szToCodeLocation007LA07charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szFromCodeLocation008LA08charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szToCodeLocation008LA08charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To use as a general reporting code for location information.

szFromCodeLocation009LA09charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To be used as a general reporting code for location information.

szToCodeLocation009LA09charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To be used as a general reporting code for location information.

szFromCodeLocation010LA10charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To be used as a general reporting code for location information.

szToCodeLocation010LA10charOPTNONE

A code that the system uses for one of two purposes:     o To identify a specific location within a Branch/Plant as part of the location identifier.  
   o To be used as a general reporting code for location information.

mnNumberCharactersAisSE01MATH_NUMERICOPTNONE

A number that identifies the number of characters to represent the tank (or aisle for packaged stock). Valid values are numbers 1 through 8.

mnNumberCharactersBinSE02MATH_NUMERICOPTNONE

A number that identifies the number of characters to represent the owner for commingled bulk stock (or bin for packaged stock). Valid 
values are numbers 1  through 8.

mnNumberCharactersCod03SE03MATH_NUMERICOPTNONE

The number of characters to represent Code 3 in the location format specification.

mnNumberCharactersCod04SE04MATH_NUMERICOPTNONE

The number of characters to represent Code 4 in the location format specification.

mnNumberCharactersCod05SE05MATH_NUMERICOPTNONE

The number of characters to represent Code 5 in the location format specification.

mnNumberCharactersCod06SE06MATH_NUMERICOPTNONE

The number of characters to represent Code 6 in the location format specification.

mnNumberCharactersCod07SE07MATH_NUMERICOPTNONE

The number of characters to represent Code 7 in the location format specification.

mnNumberCharactersCod08SE08MATH_NUMERICOPTNONE

The number of characters to represent Code 8 in the location format specification.

mnNumberCharactersCod09SE09MATH_NUMERICOPTNONE

The number of characters to represent Code 9 in the location format specification.

mnNumberCharactersCod10SE10MATH_NUMERICOPTNONE

The number of characters to represent Code 10 in the location format specification.

cJustifyAisleLR01charOPTNONE

A character (L or R) that specifies left or right justification for Aisle in the location format.

cJustifyBinLR02charOPTNONE

Left or Right justification for Bin in the location format specification.

cJustifyCode3LR03charOPTNONE

Left or Right justification for Code 3 in the location format specification.

cJustifyCode4LR04charOPTNONE

Left or Right justification for Code 4 in the location format specification.

cJustifyCode5LR05charOPTNONE

Left or Right justification for Code 5 in the location format specification.

cJustifyCode6LR06charOPTNONE

Left or Right justification for Code 6 in the location format specification.

cJustifyCode7LR07charOPTNONE

Left or Right justification for Code 7 in the location format specification.

cJustifyCode8LR08charOPTNONE

Left or Right justification for Code 8 in the location format specification.

cJustifyCode9LR09charOPTNONE

Left or Right justification for Code 09 in the location format specification.

cJustifyCode10LR10charOPTNONE

Left or Right justification for Code 10 in the location format specification.

mnSequenceCodePutawayWSQPMATH_NUMERICOPTNONE

A number that you assign to a location to determine its place in the putaway sequence. Putaway is the movement of inventory to storage 
after receipt. A sequence of locations describes the path that warehouse employees follow through the warehouse during movement tasks. 
You can specify in the Movement Instructions (P46095) whether the system uses the putaway sequence as a tiebreaker when there is more than 
one location selected for putaway. For example, you can establish sequencing for the most efficient putaway routing.

mnSequenceCodePickWSQQMATH_NUMERICOPTNONE

A number that you assign to a location to determine its place in the picking sequence. Picking is the movement of inventory from storage to 
satisfy an order. A sequence of locations describes the path that warehouse employees follow through the warehouse during movement 
tasks. You can specify in the Movement Instructions (P46095) whether the system uses the picking sequence as a tiebreaker when there is 
more than one location selected to pick from. For example, you can establish sequencing for the most efficient pick routing.

mnSequenceCodeReplenisWSQRMATH_NUMERICOPTNONE

A number that you assign to a location to determine its place in the replenishment sequence. Replenishment is the movement of inventory 
from storage locations to picking locations. A sequence of locations describes the path that warehouse employees follow through the 
warehouse during movement tasks. You can specify in the Movement Instructions (P46095) whether the system uses the replenishment sequence 
as a tiebreaker when there is more than one location selected to replenish from. For example, you can establish sequencing for the most 
efficient replenishment routing.

mnLatitudeDISXMATH_NUMERICOPTNONE

The X or latitude coordinate of a location in the warehouse. The system can use latitude, longitude, and height as a tiebreaker when 
suggesting locations for putaway and picking.

mnLongitudeDISYMATH_NUMERICOPTNONE

The Y or longitude coordinate of a location in the warehouse. The system can use latitude, longitude, and height as a tiebreaker when 
suggesting locations for putaway and picking.

mnHeightDISZMATH_NUMERICOPTNONE

The Z or height coordinate of a location in the warehouse. The system can use latitude, longitude, and height as a tiebreaker when 
suggesting locations for putaway and picking.

mnNumberOfLocationsTQTYMATH_NUMERICOPTNONE

The total quantity of an item to be reworked or scrapped as a result of an ECO disposition.

szErrorMessageIDDTAIcharOPTNONE

A code that identifies and defines a unit of information. It is an alphanumeric code up to 8 characters long that does not allow blanks or 
special characters such as %, &, or +. You create new data items using system codes 55-59. You cannot change the alias.

cErrorCodeERRCcharOPTNONE

This error code indicates if any errors occurred during the creation of the Trip Document Detail (F4914) records by the Delivery Document 
Set Server program (XT4914).

szAisleStepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szBinStepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szCode3StepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szCode4StepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szCode5StepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szCode6StepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szCode7StepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szCode8StepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szCode9StepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szCode10StepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szPutStepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szPickStepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szReplStepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szLatiStepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szLongStepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

szHghtStepBySTPBcharOPTNONE

A number that the Speed Location Maintenance program (P4100A) uses to create locations within a specified range. The Step By number 
is the increment between locations. If the location field is alphabetic (such as A), the program always increments by 1 (uses the next letter in 
the alphabet such as B). If the location field is numeric, the program uses the number you enter. For example, to create new locations 1, 3, 5, 
and 7, enter the following information:     o From location: 1     o To location: 7     o Step by: 2 

cLocationLevelOfDetailLLDLcharOPTNONE

A code that summarizes or classifies locations and provides a hierarchy of locations for review purposes. For example, you can assign 
aisles to level 2,and individual bins within the aisle as level 3.

szUserIdUSERcharOPTNONE

The code that identifies a user profile.

szWorkStationIdJOBNcharOPTNONE

The code that identifies the work station ID that executed a particular job.

jdDateUpdatedUPMJJDEDATEOPTNONE

The date that specifies the last update to the file record.

mnTimeOfDayTDAYMATH_NUMERICOPTNONE

The computer clock in hours:minutes:seconds.

cLocSegCntrlSCTLcharOPTNONE

cLeadingZeroesJDECHKBXcharOPTNONE

Use check boxes for indicating choices.  A check box indicates that a choice has been selected.     o A check box can have only two values 
associated with it.     o A check box may be associated with a database or dictionary item. See also: Associating Items.     o You can also 
use a check box to pass a value to an event rule.     o Check boxes are not mutually exclusive.

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