| Parameter Name | Data Item | Data Type | Req/Opt | I/O/Both | 
| mnIdentifierShortItem | ITM | MATH_NUMERIC | OPT | NONE | 
An inventory item number. The system provides three separate item numbers plus an extensive cross-reference capability to other item 
 numbers (see data item XRT) to accommodate substitute item numbers, replacements, bar codes, customer numbers, supplier numbers, and 
 so forth. The item numbers are as follows:
  o Item Number (short) - An eight-digit, computer-assigned item number  
  o 2nd Item Number - The 
 25-digit, free-form, user defined alphanumeric item number  
  o 3rd Item Number - Another 25-digit, free-form, user defined alphanumeric item 
 number  | 
| szCostCenter | MCU | char | OPT | NONE | 
An alphanumeric code that identifies a separate entity within a business for which you want to track costs. For example, a business unit 
 might be a warehouse location, job, project, work center, branch, or plant.
You can assign a business unit to a document, entity, or person for 
 purposes of responsibility reporting. For example, the system provides reports of open accounts payable and accounts receivable by 
 business unit to track equipment by responsible department.
Business unit security might prevent you from viewing information about business units 
 for which you have no authority.
  | 
| szTypeBill | TBM | char | OPT | NONE | 
A user defined code (40/TB) that designates the type of bill of material. You can define different types of bills of material for different uses. 
 For example:
   M     Standard manufacturing bill
   RWK   Rework bill
   SPR   Spare parts bill 
The system enters bill type M in the work order 
 header when you create a work order, unless you specify another bill type. The system reads the bill type code on the work order header to 
 know which bill of material to use to create the work order parts list. MRP uses the bill type code to identify the bill of material to use when it 
 attaches MRP messages. Batch bills of material must be type M for shop floor management, product costing, and MRP processing.  | 
| mnJobNumber | MATH01 | MATH_NUMERIC | OPT | NONE | 
- - - Good Performance Low Value. 
  | 
| cSuppressErrorMessage | EV01 | char | OPT | NONE | 
An option that specifies the type of processing for an event.
  | 
| szErrorMessage | DTAI | char | OPT | NONE | 
A code that identifies and defines a unit of information. It is an alphanumeric code up to 8 characters long that does not allow blanks or 
 special characters such as %, &, or +. You create new data items using system codes 55-59. You cannot change the alias.
  | 
| mnOperationNumber | WOPN | MATH_NUMERIC | OPT | NONE | 
A unique identifier that represents a Blend Operation that is at a status greater than Draft.
  | 
| nOperationID | WOPID | integer | OPT | NONE | 
 | 
| mnJobnumberA | JOBS | MATH_NUMERIC | OPT | NONE | 
The job number (work station ID) which executed the particular job.  | 
| mnBOMQuantity | BQTY | MATH_NUMERIC | OPT | NONE | 
The quantity of finished units that you expect this bill of material or routing to produce. You can specify varying quantities of components 
 based on the amount of finished goods produced. For example, 1 ounce of solvent is required per unit up to 100 units of finished product. 
 However, if 200 units of finished product is produced, 2 ounces of solvent are required per finished unit. In this example, you would set up batch 
 quantities for 100 and 200 units of finished product, specifying the proper amount of solvent per unit.  | 
| szBOMUnitofMeasure | UOM | char | OPT | NONE | 
A user defined code (00/UM) that indicates the quantity in which to express an inventory item, for example, CS (case) or BX (box).
  |